游戏简介
弈剑行单机版——高质量的游戏画面,各种优秀场景供你体验。玩家在游戏中体验到新鲜的乐趣,还有许多创新的游戏机制,也大大增加了游戏性,玩家可以在游戏中更好的体验了。好好的在游戏中体验战斗的乐趣吧。
江湖犹在,莫问归期。
见招拆招的传统武侠风格联机对战。
关于后续开发:
在保证武器平衡性的前提下,不断补充更多具有传统武侠风格的武器及武器招式。
持续更新美术资源,优化网络联机体验,以及开放宗门一系列新玩法。
关于打击反馈:
相比于单机游戏,联机游戏由于网络延迟(双方坐标、行为都需要等待相互传输)网络波动(需要矫正网络不同步产生的错误信息及掩盖错误表现),所以打击反馈无法做到单机游
那样精准及稳定,但我们在一直不断优化游戏体验。
关于创新机制:
首创见招拆招机制,打破了招式无冷却时间会导致无限连的弊端,保护机制由系统强制(如削减伤害、倒地霸体、强制击飞等)变为玩家主动(反应拆招、预判拆招),提高游戏自由度上限。
关于交互机制:
通过滑屏输入实现连招,变招,并降低门槛(由一个滑动方向判定招式触发,在通过后续点击追加连击),让招式百出的前提下,避免技能过多导致大量的图标按钮遮挡画面。
关于判定机制:
武器命中采用物理检测判定,避免指向型攻击(跟踪类攻击)及范围型攻击(刀光判定类攻击),让身法型招式能够做到失之毫厘,差之千里。
关于美术特效:
高画质采用物理光照渲染,让高端机画质更加真实。
低画质采用水墨纯色渲染,使低端机能够流畅运行。
尽量减少使用光污染特效来掩盖动作的不足,努力让动作如邵氏电影那样一板一眼,有迹可寻。
单机版本的武侠动作类手机游戏
这个版本是不联网的,玩家可以单机的体验这一款动作游戏了
弈剑行是重新上线的手游,之前公测有黑客攻击,因此改为了单机版本
1、即便是除了联网功能,也丝毫影响不了玩家体验原版的游戏内容
2、动作类手游最具创新的一点就是开发了见招拆招机制,这个机制不会让你被无限连
3、这一款是武侠类单机手游,无论是画面,还是打击感,它的体验都特别好
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