游戏简介
▍巨剑-近战
操作上手难度:★★
特性:攻击力高,血量多,速度慢
巨剑的武者是剑客的代表,他们往往有着极高的血量和攻击力,如果一旦被他们控住,那么迎接你的将是毁灭性的的打击。长长的巨剑更能衬托出武者的威武,尤其是武器星级高的时候,将会更显王者霸气。
唯一缺憾,速度较慢需要保持与敌方距离,一但拉开距离弱点将会暴露体现。
▍双弩-远程
操作上手难度:★★★★
特性:攻速快,伤害较低
弩是箭手的代表,作为一名远程,需要敏捷的走位能力。攻击力并不高,但控制好距离与躲避避免近身战,可控的优势性将会很大。
近身战时攻击低较脆弱的缺点将暴露,箭手的操作需要掌控距离与走位。
▍双刀-近战
操作上手难度:★★★
特性:攻速快,伤害低
双刀流的武者是刺客的代表,没有太过于高的攻击力,一旦近身攻速快爆发强的优点将会很突出。对刺客而言比较受克制的是控制,掌握距离避免控制保证有效的输出才是刺客的首要操作。
▍法杖-远程
操作上手难度:★★★★
特性:攻速中等,伤害中等
法杖是法师的代表,作为可以控制元素的他们,有着较强的爆发能力和远程输出能力。和箭手一样尽量保持攻击距离避免近身。
▍长矛-近战
操作上手难度:★★★
优点:攻速中等,攻击范围大,综合能力平均
长矛是枪客的代表,它可能是整个阵容中最为均衡的一个职业,不错的攻速,不错的爆发,攻击范围较大不易被控。
要塞玩法说明
与其他玩家PK中获取排行名次以及获取金币与精石的地方,刚开始系统会有一段教程带领大家来如何进行要塞,那么就直接先给大家介绍一下要塞分为两个部分。
布局
首先只需要把你在副本所获得的怪物在要塞城堡中进行一个布局,这样的目的是守护自己的要塞,给前来挑战自己的玩家增加进攻难度,添加的仆从越多,仆从等级越高,前来挑战者的难度将会越大,阻止敌人通关自己所属要塞来获取福利,
每个仆从是可以产出金币和精石的,这也是玩家获取金钱的一个小渠道。仆从可以像装备一样熔铸和进化的,与装备系统原理都是一样的。
仆从是在所有副本中都可以产出获得,要塞中总共可以布置10个仆从格,玩家可以任意搭配什么位置放什么样的仆从怪。
另外要塞有一个保护功能,那就护盾,这个护盾需要在商城里购买,功能就是当自己开启护盾以后,在护盾的这个时间点所有的玩家不能挑战自己,如果在护盾保护期去挑战别的玩家,此护盾保护功能将自动失效。
同时还有一个功能就是当你布局好以后,你可以进入“测试模式”,可以试试看自己布局的怎么样?是不是那么轻易的就被击破了,“测试模式”没有任何奖励获得。
联赛
联赛就是当自己每挑战成功一个玩家以后会进军一个联赛等级,不同的等级头衔也不一样,刚开始都是以新兵开始命名。这属于一个赛季,而且不同头衔每天还可以获得相应的金币奖励。
1、人海战术,30人竞技畅爽大乱斗
2、依然是经典职业可以选择,可以结合更多熟悉的战斗方法和炫酷的技能
3、拳皇三美合体,性感暴力组合技胸涌来袭
4、和更多的高手们一起展开极致巅峰的对决
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