重生细胞无限版

重生细胞无限版

  • 能让你玩到忘记时间!
  • 类型:飞行射击
  • 大小:1.81 GB
  • 语言:简体中文
  • 时间:2022-05-29

游戏简介

>一、诅咒篇

1、诅咒宝箱会掉不错的装备和钱,但是会受到神的诅咒。

2、被神诅咒的状态下,受到任何伤害(包括中毒扣血)都会立即扑街——杀一定数量怪物可以解除。

3、需要金币的门可以强拆,但同样会中诅咒(1000块钱的门要杀10只,3000块钱的门杀40只)。

4、需要4000块钱的金币门,里面是一颗可以复活一次的心脏(相当于肉山盾);注意,这只心脏对诅咒死亡无效。

5、所以推荐第一关先留着刚开始的小怪,直接跑去找诅咒宝箱/强拆金门,中了诅咒之后传送回来解决这些简单的杂兵,美滋滋;但是别强拆4k的门,40只你杀不完的..

二、隐藏篇

1、出生点左边(左上角)有一张弓箭卷轴,跳上2层小平台后翻滚进去可以拿到。

2、限时门需要在3分30秒内到达,通常在第二关,里面有一些钱;更后面的关卡有一扇6分钟的限时门,里面也是一些钱。

3、第一关“蠕动的植物”、“看上去像棺材的石碑”都是需要打败对应小BOSS来获得护符解锁能力的。

4、解锁植物生长能力的BOSS在「罪人大街」。

5、解锁后可以用藤蔓前往「勐毒下水道」,比默认的「罪人大街」好打。

6、解锁石碑传送能力的BOSS在「旧下水道」(从勐毒下水道过去)。

7、解锁后可以前往「埋骨地」,里面的怪物伤害暴高;前期不要随便进。

三、基础篇

1、被攻击后的血条不是一次性扣的,而是有一个缓慢下降的过程。

2、在缓慢下降的过程中,每次攻击到敌人会回复一丢丢血(用远程武器会比较吃亏,回得慢)。

3、带有弹药量的武器(弓箭、飞刀)攻击敌人后会插在它身上,打死敌人才会回来身上。

4、绝对不要带着两个消耗性武器去打血厚的精英怪、BOSS,不然你会发现弹药全插在它身上,没东西能射了。

5、暴击伤害不是普通的翻倍,实际造成伤害大概在3~5倍不等。

6、从高处摔落不会造成伤害,但是会有一定时间的眩晕。

7、在空中的时候按【下+跳跃键】,会使出砸地攻击;不仅不会有掉落眩晕还能造成伤害。

游戏攻略

技能分为放置、手雷和力量三种。放置就是放下去产生各种特效的召唤物,力量类似一般游戏中的魔法技能,至于手雷,顾名思义,就是手雷,只是各有特点,比如冰冻手雷,火焰手雷,闪光弹等等。

放置类技能

1.双向弩弓塔

顾名思义,可以同时射击两边的敌人,没有附加的特殊效果,单纯的输出炮台。

非常好用,甚至可以站在楼上往楼下丢,然后看弩弓塔solo小怪,射击方式类似弓箭,有一定角度,可以打斜方向的敌人。

遇见新怪可以扔出去当靶子,用来观察新怪的攻击方式

图纸来源:随处可见的僵尸

2.捕兽夹

紫/绿双色,投出2个夹子,每个夹子可以夹一个敌人,开荒非常好用,低细胞下怪物不多,难处理的主要是一些应对还不熟的大怪和精英,用夹子可以很好的针对它们,注意夹住后不要站在怪物的正面,怪物只是被定身而不是被眩晕,在正面还是会被攻击的。

PS:对肿胀眼魔宝具,带着它进大眼boss房基本赢了一半。

图纸来源:自带

另外这个技能和另一把自带的武器“胡桃夹子”形成完美的搭配,虽然我个人觉得胡桃夹子用的不是很顺手,所以之前没推荐,但大家可以尝试一下。

手雷类技能

1.强力手雷

红/绿双色,高伤害,大范围,CD中等,简单粗暴,方便实用。

用过的人都说好!

高卷轴和物品等级下可以秒杀任何非精英怪,清图好手

没有什么小怪是一发强力手雷解决不了的,如果有......,......那就下去补刀。

图纸来源:低细胞找钟楼,山巅堡垒,酿酒厂的轰炸兵取得

2.集束手雷

红/绿双色,高伤害,大范围,CD较长。

如果没有强力手雷则可以用它作为替代,小空间内爆炸伤害更高,大空间的爆炸伤害更低,但是爆炸范围更广。

图纸来源:低细胞找监狱深处,藏骨堂,被弃者沼泽,壁垒的斩杀者获得

3.火焰手雷

红色,初始伤害低,持续伤害高,大范围,CD中等。

总伤害甚至比强力手雷更高,但是需要一点时间,能与油搭配变成蓝火

图纸来源:低细胞下的被囚者的牢房,有罪者大道等地图的掷弹兵获得

最佳搭配:

图纸来源:有罪者大道等地的蝙蝠

4.油腻手雷

红/紫双色,伤害一般,为强力手雷的一半,范围大,CD稍短。

与任何带火焰的装备/技能配合可以形成蓝火,虽然伤害只有强力手雷的一半,但高卷轴和物品等级下同样能秒怪,这个手雷对于新手来说,可能在铸造厂等级没起来的情况下表现没那么好,但是如果有点燃道具还是非常推荐使用,因为它泼油的范围甚至比爆炸伤害的范围更广。

图纸来源:监狱深处的机械蜘蛛

推荐这些手雷的原因其实很简单,它们大多具有清空一片怪物的能力,很多时候玩家不需要太花哨的效果,只需要足够高的伤害把怪清光即可。

力量类技能

1.圆舞飞刀

红/紫双色,伤害高,范围大,CD一般。

360°圆环射出大量飞刀,近距离可以瞬间叠满5层流血,基本上也能秒怪。

可以搭配流血之刃等流血套使用,也可以单独使用。

图纸来源:有罪者大道等地的蝙蝠

2.堕落力量

红/紫双色,buff型技能,非常适合持续型伤害的装备/技能,打boss的效果也很棒!

最佳词条是自带电击,相当于多一个小范围低伤害长时间的撕裂光环。另外也经常可以刷出毒云等词条,可以配合武器的带毒增伤等词条。

图纸来源:有罪者大道的防御者

3.撕裂光环

红/紫双色,在身边制造持续输出的光环,总伤害高,CD较短,打boss和清图都非常舒服,克制自爆蝙蝠和观星台的飞行怪,谁用谁知道,获取方式也简单。用过的都说好!

图纸来源:通关5次每日挑战

之后2个技能的获取可能比上面的难一些

4.震地冲击

红/绿双色,国王之手的招牌技能,伤害高,范围广,CD较短。国王之手怎么用的,你基本就怎么用的。

相比强力手雷可能弱一些,因为人要飞出去,并且范围主要覆盖地面而不是手雷的一个圆,但依旧不错,没有强力手雷可以带它。

图纸来源:BOSS国王之手

5.巨人口哨

“你要相信巨人的判断。”

绿色,伤害非常高,单体伤害,CD较长。

召唤巨人的拳头从下至上攻击敌人,巨人自动判断攻击最危险的那一个,基本上都是一拳秒杀,精英也不例外。

而且因为是召唤攻击,所以只要视野里有那只怪就能用口哨攻击(比如站在1层打3层的怪),使用起来非常安全。

非常推荐,但是因为想看见巨人至少是1细胞了,大家可能脱离新手身份半截了。

图纸来源:BOSS巨人

通关0细胞获得人造人符文后,用飞头术在出生点前方的大门内获得山洞钥匙,然后走“有毒下水道→旧下水道→作呕地窖→墓地→山洞→守护者的居所”的路线可以触发巨人BOSS战(路线不唯一,这只是个人推荐路线)

总体而言,上述技能中,主要以快速清图的技能为主,这些技能都是立竿见影,简单好用。

1.刺客匕首

攻速较快,手感一般。

暴击触发条件非常简单,只需要翻滚到敌人背后即可。一般来说敌人的背后都比较安全,还是非常好触发的。

缺点是对抗没有背的敌人时会很尴尬,比如肿胀眼魔,巨人,另外还有一生之敌——刺刺(背上有长刺龟壳的怪物)。

来呀,背刺我丫

图纸来源:进入有罪者大道后,在入口左上方爬墙,可以抵达藏有图纸的隐藏区域。

搭配技能:

位移,最佳搭配,直接位移到背后,稳定触发暴击,并且位移带有短暂的定身效果,不用担心怪物突然回身反击。高卷轴下基本上是一刀一个小朋友。

图纸来源:有罪者大道的速魔

再搭配变异杀戮天性,可以将位移2秒的CD再次减少,形成位移→杀敌→减CD→位移的杀戮循环。

变异来源:自带

2.血之刃

无暴击,但是附带流血效果,流血最多5层,叠满后触发一次爆发性的伤害,然后清空所有流血层数。

攻速快,手感好,伤害可观,图纸获取简单。

图纸来源:随处可见的僵尸

搭配装备/技能:鲜血盾,圆舞飞刀,腐蚀毒云,碎肉者,圆斩箭塔(其实就是一切带流血的都能搭上!)

图纸来源:

鲜血盾(随处可见的持盾者)

腐蚀毒云(墓地的宿主僵尸)

圆舞飞刀(有罪者大道等地的蝙蝠)

圆斩箭塔(自带),碎肉者(楼上的速魔老哥)

搭配变异:开放性伤口

图纸来源:监狱深处,酿酒厂等地的撕裂者

3.平底锅

攻速较快,手感好,Duang!Duang!Duang!

与刺客之刃相反,正面必定暴击,暴击条件简单,缺点和刺客之刃类似,对于没有正面的怪物比较尴尬,一生之敌是持盾者

这把武器直接与怪物面对面,所以还是有一定的危险性,但是平底锅的攻击似乎有一定的击晕能力,起手拍晕后就能瞬秒小怪,面对血多的精英可能需要熟练的盾反来与怪物刚正面。

图纸来源:问商店老板要

搭配:没啥固定搭配。

4.武士刀

攻速快,手感微妙,帅!帅!帅!(重要的事情说三遍)

长按攻击键会释放前冲居合斩,判定范围较大,可以打到下层悬挂或者飞行的怪物,伤害貌似有bug(较低),但是,帅!

普通攻击为不断前移的斩击,攻击速度很快,即使不暴击打怪物也像切菜,打小怪很舒服。但是打boss时,攻击自带的位移可能会带来一些困扰。

比如A着A着掉下了台阶错失输出机会,又或者A着A着滑到boss背后反而躲过了攻击。

所以这把武器更看个人的“顺手”程度,不如上面三把武器泛用。

无固定搭配。

绿色

1.对称长枪

对称长枪,永远的神,我个人最喜欢的武器。

攻击速度慢,攻击范围大,单次伤害高。

攻击连段为三段,两次挥砍和一次前戳(王手怎么用,我就怎么用!),起手很慢,但是第一次挥砍和第二次挥砍衔接的很快,第三段伤害最高,与第二段的衔接速度一般。

因为起手缓慢,玩家可以利用下落的滞空时间来起手,落地后立马就是两刀,因为对称长枪的伤害高,范围大,这两刀基本可以清光怪物。平地作战时多利用翻滚,短时间内三段攻击不会被翻滚打断,可自然衔接。遇到精英可以原地空挥,然后翻滚前戳,打出伤害最高的一刀,高卷轴下基本可以秒杀精英。

对于这把武器,暴击只是添头,因为基础伤害足够高,关键是注意武器的节奏,绿色武器大多笨重缓慢,需要玩家多多练习。

图纸来源:击败BOSS国王之手获得

虽然对于新手来说对称长枪的获取有点难度,但我依旧推荐它,因为过了零细胞的你可以用它一路打到五细胞。

无固定搭配,但是如果开始用起来不是很习惯,可以搭配一些具有控制效果的技能,定住怪物后再打,熟悉攻击节奏。

2.寒冰弩

这把武器是远程双手武器,主手射出弩箭冰冻敌人,副手描述为:

发射穿透敌人的弩箭,能够取回被冰冻敌人身上的箭矢且对其暴击

总体伤害一般。主要伤害来源为冰冻后副手暴击的那一下,输出套路也非常简单,主手→副手→主手→副手 循环。

虽然没有盾牌,但是这把武器胜在安全,清图效果奇佳,稳健推进基本上可以达成奖励门的无伤击杀数目。

最佳词条是箭矢穿透,一箭冰冻一排,然后一次性全部被副手暴击清掉。

这把武器的缺点是面对boss时比较疲软,怪物都有状态抗性,只是一般小怪的抗性比较低,血也比较少,很难体现出来,实际上后续冰冻的持续时间是递减的。

BOSS的血量高,抗性强,开始也许能冻住,后面就很难冻住了,可能要经过一段时间后才能刷新抗性,另外国王之手的冰冻抗性非常高,这把武器也许能打看守者,打王手还是太吃力了。在山洞地图的表现同样如此,该地图有冰冻免疫和高抗性的怪物,非常难清图。

但总体而言还是非常推荐的,可以舒适的让玩家度过前期,积攒资源。

图纸来源:BOSS时光守护者

虽然也是boss图纸,但至少比王手要简单吧?

紫色

1.电鞭

爆发伤害低,持续伤害不错,aoe强,无暴击

在有水的区域使用会产生暴击,并且有击晕效果,其实就是水导电啦

可能是最适合新手的武器,不需要什么操作,不需要什么节奏。武器看似射程很短,实际上自动索敌,电流自动往上往下飘,滞空能力也不错,空中也可以持续电疗,最关键的就是这个武器实际上是个持续伤害的武器,也就是说玩家可以电了就跑,并且怪物周围会形成电场,清群怪表现奇佳!

这武器的用法就是站在下面电上面,站在上面电下面,电了人就可以跑,跑回来还能继续电,高细胞怪会瞬移追踪后就更舒服了,因为他们自己挤一堆,玩家只需要跑,电场没了等他们也会自己瞬移过来等你补电,非常舒服。

唯一的缺点就是伤害比较刮痧,打boss可能会慢一点。

图纸来源:自带

技能搭配:

堕落力量的加成非常适合电鞭的多段持续伤害

图纸来源:有罪者大道等地的防御者

变异搭配:

宁静:你在身边没有敌人时,造成的伤害增加。电了就跑,非常适合。

2.炼金卡宾枪

我愿称之最强,伤害看起来低,实际上很高,瞬间伤害很低,但是清怪效率极高。

攻击方式为射出一枚毒气弹,击中怪物或者地形后爆发,生成一团毒雾,毒雾内的敌人会不断叠毒掉血。作为远程武器,有一定的追踪性,可以斜角度打上层和下层,在极限距离创造的毒雾甚至不会拉到怪物仇恨。

中毒的敌人死亡后若周围有其他敌人,会将毒以小范围毒云的形式扩散,这种毒好像也不拉仇恨,经常杀敌于无形之中。

一般来说,只要武器等级和卷轴数量合理,一枪就可以解决普通的怪物,所以这把武器的玩法就是,射一枪就走,1秒后这个怪就会毒死,看都不用去看。跑图效率非常高,而且安全。想打的安稳一点,也可以一点点清图,远远的射,等怪死了继续推进。

上个版本为红紫双色武器,这个版本遭到了一点削弱变为了纯紫,但是不影响伤害,只是走红流玩家的血量会更多一些,容错率更高一点。

我用这把武器初见就打过了收藏家,甚至当时以为收藏家太简单了,直到我后来用别的武器打收藏家...........

这把武器厉害的一点就是,只需要挂毒,补毒,不需要太多的攻击操作,让玩家有足够多的时间去防御,去反应。很多boss的血并不多,只是玩家疲于闪避,没有机会攻击,只有死的够多的足够老练的玩家才能抓住BOSS的空档输出。而炼金卡宾枪让玩家不需要过多的考虑输出,全自动毒雾输出,BOSS血量直线下滑。

图纸来源:旧下水道隐藏区域,隐藏区域的入口位于随机的墙体内,有暗色叶子的图案作为提示。找到并进入后会来到一个毒池,里面有该武器的图纸。

以据我的经验,一般隐藏入口都在传送门的周围的墙体附近。这把武器的图纸不需要打boss,不需要刷怪,只需要耐心找找就能得到,而且旧下水道是第三张地图,也很容易抵达。非常推荐大家去拿这把武器。

最佳搭配:

依旧是堕落力量,主要是用来加速boss的死亡,特别是打巨人的时候很需要这个。

带别的技能也无妨,甚至可以带冰甲增加容错率。

搭配变异:

同样是宁静,要么毒了就跑,要么远远的毒,反正很容易享受到加成。

3.迅捷之弓

射速快,暴击条件简单,伤害不错

如果想要当个弓兵,我推荐这把武器,最佳的词条依旧是穿透,没有穿透对付群怪真的麻烦。

总体而言没啥要补充的,就是简单,顺手,好用。

打boss可能弓箭不够用,推荐使用弹药变异

图纸来源:出生地左上方隐藏区域,跳上去然后滚进去就到了,很容易发现。

3.步兵短弓

不会近战的弓兵不是好弓兵。

近可暴击杀敌,远可轻取飞行小怪。非常好用!伤害一般,但是暴击触发条件简单,灵活好用。

缺点是载弹量较低,打boss肯定不够用,需要弹药变异。或者使用具有“取下箭矢”词条的手雷。

词条推荐穿透和弹药量增加。

因为是双色武器,可以走红流,血量更多,容错更高,但是红色的变异很多近战限定,无法享受到。

图纸来源:随处可见的不死弓手

总体而言,上述武器中,红色和紫色的图纸获取方式比较简单,推荐大家先行获取解锁使用。

因为盾牌的种类不多,所以也不单独推荐了,干脆一个个的来点评一下。

所有盾牌都带绿色,也是体现了绿色生存的主题,部分盾牌是双色,方便其他流派的武器进行配合。因为盾牌也是具有伤害的,并且还不低,所以每个流派都需要有可以用到的盾牌。

接下来我会以红/绿,紫/绿,纯绿的顺序为所有的盾牌做个人向的点评,希望对诸位新手玩家们能起到一定的参考作用。

红绿

前线盾:

作为第一个例子,我会写的详细一些,以前线盾为例介绍盾牌的机制,之后的盾牌不会重复介绍,而是以各自的特点为主。虽然在之前的开荒经验帖中介绍过,不过我这次会说的清楚一点。

盾牌的防御动作有两种,一种是格挡,一种是招架。

格挡很简单,按住盾牌键就行,人物会把盾牌一直举着,攻击的敌人会受到图中的白字伤害(即25点)。

招架则是轻按盾牌键,人物会有一个挥盾的动作,此时如果恰好有敌人的攻击来临,则会被完美阻挡伤害,并且造成图中的黄字伤害(即50点)。

大部分的攻击都可以用盾牌抵挡,除了地面冲击类攻击(比如国王之手的砸地,啄地者(蓝鸟)的啄地,穿刺者(蘑菇)的地面穿刺等)和精英与boss的电网攻击(有种横向瞬间电网可以招架)。甚至自爆蝙蝠的自爆也能招架。

所以,在死亡细胞中,对于所有的新手,我都推荐带上一面盾牌,可以有效的降低游戏难度。

另外值得一提的是招架的范围,招架的范围很大,大约是一个半圆,底下的触手攻击可以招架,头顶的子弹攻击无法招架,我个人猜测是触手的模型较大,子弹的模型较小,在头顶端和底部应该有小角度的攻击无法招架到。(打肿胀眼魔得到的经验总结)

另外绿色变异犰狳背包是360°无死角招架,并且滚的整个动作都有招架判定,所以这个变异非常的强大。

招架动作有一定的硬直,失败后无法立刻招架,但是成功后可以继续招架。不少boss的连续弹幕攻击就会用到连续招架。

做了基础的盾牌介绍后,我们再来点评这面盾牌。

面板:吸收伤害75%-25(50)伤害

吸收伤害基本不会在意这条词缀,因为大家都用招架,很少直接架盾格挡。伤害一般,但是在红盾中是最高的。

效果:成功招架的6秒内,近战攻击造成30%额外伤害

效果朴实无华,但是很实用,对于boss战基本上是稳定的增伤,红流推荐。

图纸来源:旧下水道隐藏区域(比较明显,在毒池下方)

突击盾:

伤害稍低,但是效果拔群,一般用来光速跑图。盾反的同时加翻滚有起效,顺便还可以加跳跃,你会感觉人在低空滑行,并且可以推怪,有时候可以送怪下悬崖(壁垒好评)。

但招架手感有点怪,因为人会往前飞,所以会搅乱玩家的站位和节奏,所以不推荐新手使用。(但是你可以快乐

另外,打巨人慎用。

图纸来源:有罪者大道限时门

鲜血盾:

面板伤害低,但是附加流血,所以实际上不低。

招架成功的时候会出现一个红色的大圈,无视地形对大圈内的敌人施加流血,非常适合流血和能配合流血暴击的装备。单独拿出来也非常好用,因为武器能洗出“对流血单位+60%伤害”的词条,所以算是非常方便的上流血状态的手段,某种意义上也是增伤,只是相比前线盾来说需要一定的配合,上限也更高。

图纸来源:随处可见的持盾者

紫绿

猛推盾:

面板伤害一般,撞墙伤害极高。

显然是为了配合远程武器使用的盾牌,可以送怪上墙,也可以送怪下楼。如果不是远程武器不是很建议使用,会打乱攻击节奏。

图纸来源:墓地和被遗忘的陵墓的捕捉者掉落(钩子哥)

反击盾:

面板伤害稍低,不能格挡只能招架。

弹回飞行道具时会形成复数量的反击,但是方向是正面散射...........而一般需要弹飞行道具的时候都是远程怪用飞行道具跨地形打击,这个加强威力实际上没起效,但是打时光守护者和巨人很好用。

所以,非远程武器的话,紫流前期就只有这一个盾用了,还蛮尴尬的。

图纸来源:雾萦港湾最右侧的隐藏区域,这个区域需要一把钥匙才能打开,全地图只有两把,所以需要跳过中间的门,节约一把钥匙。

从地图中间隔离墙左边空中的阶梯+爬墙来到这个隐藏区域,躲过机关即可不用钥匙抵达另一边。

用节约的钥匙打开最右侧的门

雷盾:

面板伤害稍低,效果强劲。

招架成功后周身带电,人称小电鞭。再次使用后出现一个黄色大圈(类似鲜血盾),击晕圈内的所有敌人。

集输出,控制,防御为一体,我愿称之为最强。

就是比较难获得,需要后期才能得到。

图纸来源:5细胞观星实验所的守卫者

绿

击晕盾:

伤害稍低,控制能力强。

只能晕近战,控制能力极强,可以配合武器“胡桃夹子”触发暴击。非常适合打肿胀眼魔,站中间等它撞过来,晕了之后输出即可。但是后期boss眩晕抗性很强,比如王手基本就晕不了。后期高卷轴的情况下也不需要长时间的眩晕,因为普通招架的时间就足够击杀怪物了,所以前期比较好用,但是后期鸡肋。

图纸来源:自带

惩罚:

伤害高,范围伤害。

招架成功的时候 会有大的白圈特效(类似鲜血盾),然后有闪电落下,圈内的敌人受到伤害。

非常好用,伤害高并且还是aoe,就是取得方式有点难。

图纸来源:钟楼地图的四个钟,由低音至高音的顺序依次敲响,之后会掉落一把钥匙,用钥匙打开闭锁的门后获得。

壁垒:

伤害低,但是,它有无敌!

力场就是一个白色的光圈,持续期间人物无敌,招架近战攻击后即可触发,触发后就可以肆无忌惮的狂A两秒钟。

如果你喜欢用盾牌打伤害的话,推荐雷盾和惩罚,但是如果你仅仅是把盾牌用作防御辅助的话,十分推荐壁垒!即使是红流和紫流也可以使用,不用在乎那一点伤害啦,无敌就是输出!新手推荐!

图纸来源:还是随处可见的持盾者(拿盾牌的人爆的盾也多,这很合理,不是吗?)

贪婪盾:

伤害高,效果一般。

铸造厂等级还没提升上来的时候(物品等级不高,卖的钱也就不高),玩家获取的金钱其实还是蛮少的,因为推图过程中卖装备的钱占据很大一部分,这个盾牌可以提供一些金钱方面的帮助,但是这值得吗?

首先,需要招架才能得钱,那么就需要玩家有一定的招架水平,其次,这个盾牌不能提供额外的战力效果。而玩家在商店买武器,买血,其实都是围绕着提高战力来的。战力提升了,消耗的血就少了,钱就节约了;战力提升了,打的快了,能打无伤了,限时门,无伤门也会给钱。

我个人认为,能及时提供帮助的盾才是好的盾,这面盾牌比较优秀的点可能是它的高伤害,如果没什么好用盾可以选它,毕竟有时候装备还要看词缀的配合。其他情况建议选别的盾。

图纸来源:自带

带刺盾:

伤害巨高!(仅限招架近战攻击)

简单,粗暴,甚至可以光靠盾打死boss,可以配合绿色的憎恶等盾反天赋,但是没有别的辅助效果。

盾反爱好人士请用。

图纸来源:被弃者沼泽的碎肉者掉落

力场盾:

伤害稍低,拥有无敌力场。

可以理解为存储了无敌的道具,长按就会变得无敌,但是无敌需要时间充能。相比之下我觉得壁垒更好用,这个武器实在想不出有什么使用的场合。(肿胀眼魔的弹幕大招?国王之手的蓄力下砸?)

总之,感觉不好用。

图纸来源:旧下水道和雾萦港湾的宿主僵尸掉落

寒冰盾:

伤害较低,主控制。

和击晕盾的定位类似,只不过击晕盾是单体长时间眩晕。寒冰盾是aoe单次控制,同样可以配合武器“胡桃夹子”。

缺点也和击晕盾类似,对有抗性的怪和boss效果很差(对,是他,国王之手)。另外冰冻会被伤害破除,所以注意不要和虫子之类的词缀配合。

图纸来源:还是持盾者。

手游特色

1、两种独特的攻击模式,传统与移动端新加入了自动攻击的系统,操作更轻松

2、重生细胞这款游戏是采用很暗黑的画面场景设计

3、RogueVania: 逐步攻略经过悉心设计的相连关卡,体验rogue-lite类型的重复可玩性,直面肾上腺素激增的凶险场面

4、你需要使用武器装备在线作战,酷炫的技能等着你去使用哦

5、搭配有很多种,各种物品还会有词条,每个捡到的都不一样

6、游戏剧情生动,玩法简单,让你快速上手,学会其中的步骤

小编评价

1、在游戏中玩家将在不断的死亡过程中变得更加强大,完整更加多的地图场景,激战BOSS刺激无比

2、接着就是游戏的画面上的呈现了,虽然看过一些视频,但是真实体验下,才觉得游戏的画面呈现感十分的不错,令习惯玩像素游戏的我表示很舒服,而且其中也有一些细节的部分,处理的也很好,我是爱了

3、重生细胞游戏是一款动作类冒险游戏,玩家们将会在次的重生之中来展开冒险。游戏中玩家们需要面对各种极难的关卡挑战,同时还得与不同的敌人展开战斗,让你在这个游戏中来体验到更多的游玩乐趣和战斗体验

4、这个游戏也有类似黑魂的盾反 格挡帧非常长 还有感叹号提示 但是收益远不如直接翻滚一刀。对于格挡还是翻滚的平衡显然没有做好

版本号:1.60.11-bilibili-UO 显示全部
标签:
冒险  动作  像素  格斗 
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