游戏简介
《三国志八》还是运用《三国志七》的核心系统引擎开发的。因为就《三国志七》本身来说,引擎还是不错,就是推出比较仓促,制作水平不高。现在看来其实KOEI早就打下了埋伏,具内部消息称,在《三国志七》即将完成时,其制作小组就将工作重点转为策划和制作《三国志八》了。而且在制作的过程中不断接受玩家的建议,将许多新元素加入了进去。这样看来,毫无疑问,《三国志七》其实是一个过渡产品,《三国志八》才是真主。现在就让我们来看一下《三国志八》有那些改进吧!
游戏方式更宽广—身份八种
除了以权力顶点“君主”为首的五种身份——都督、太守、军师、一般以外,正统势力之外的“在野”、没有据点的放浪军的“头领”“同志”等也将出现在游戏中共玩家选择。
除了体验贵族世家之外,玩家也可以选择更多的游戏方式体验更多的游戏乐趣。运用个性的“战法”战斗,关乎势力存亡的战争中,武将一人的战法将直接左右战果。用火包围敌人的“烈火”、将城墙摧毁的“攻城”等等,
多种多样的战法考验着玩家临场应变的能力。“武力”“知力”等等基本的能力不能够包含的能力“个性”,将会影响到战法的制定。人与人之间割扯不断的羁绊
结婚、仇敌、手足、劲敌……人和人之间割扯不断的羁绊也是游戏的重要主题之一。积累锻炼、见闻、会话等等各种各样的经验,习得特技和战法,将会使武将慢慢成长,当然,原创的武将自己构筑人脉,也可以使人物成长。
1、武将单挑改为自动战斗,单挑结果不再固定,胜负皆有可能
2、游戏里会有着各种各样的三国武将
3、在网络的世界证明自己武勇的竞赛模式
4、城池装扮系统上线,独一无二的城池只属于你
5、战略战术策略的结合,巧妙的策略搭配,大大增加了游戏的趣味性
6、增加了一些DOS版不存在的转职道具,取消了DOS版刘备不能转职的设定
1、三国之争,必有热血。这款游戏有着非常精致的画面,加上节奏感超强的音乐,让你反复置身于真实的战斗之中,非常的过瘾,还在等什么呢
2、中玩家能够身临其境般的去感受最真实的三国乱世,在游戏之中实现自己统一三国的梦。加入了一些新的玩法,朋友们可以招募是众多的武将,培养武将,合理搭配兵种,攻占各个城池
3、在游戏中有着各种海量丰富的三国人物等着你来挑选、让你组建超强阵容,还有激情火爆的BOSS战役让你随意击杀
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