游戏简介
1、【等待时间】
卡牌的等待时间是指在战斗中,这张卡牌从牌堆进入准备区后,想要放入战场需要等待的回合数。
2、【技能】
每张卡牌最多有3个技能,最少2个,所有的卡牌在其强化到5级和10级时,会分别解锁一个技能,有一些卡牌没有初始技能。技能有很多种类,发动条件也各有不同,一般主动技能是在卡牌的战斗阶段时施放,而被动技能则需要满足特定条件才能触发。特别的有两类技能,分别是“死契”和“降临”作为前缀的,前者是在卡牌生命值为零,进入墓地前施放的技能,后者是仅在卡牌进入战场时施放的技能。
3、【品质】
卡牌分为5个品质,在卡牌上以星数表示,星数越高的卡牌品质越高、实力越强。
4、【COST】
每张卡牌有一个COST值,卡组中的所有卡牌的COST值之和,不能超过玩家英雄当前等级的COST值。
5、【种族】
所有的卡牌分为4个种族,分别为“王国”、“森林”、“蛮荒”、“地狱”。在一些关卡中会对玩家卡牌的种族有所要求,一些符文技能也需要特定种族的卡牌才能触发。
6、【强化等级】
每张卡牌的初始强化等级为0,可以在强化所将其强化,最高强化等级为10。每次强化等级上升后,攻击力和生命值都会增加,而到5级和10级时,会分别解锁一个技能。
【墓地】战斗中,战场上生命值为零的卡牌进入墓地。
【配置阶段】在配置阶段,等待时间为0的卡牌可以被放置入战场。
【摸牌阶段】在一个回合的摸牌阶段,会从牌堆中随机抽取一张牌进入准备区。
【回合】战斗开始后,玩家和对手轮流行动。一个回合中的行动大致分为三个阶段:摸牌阶段、配置阶段、战斗阶段。
【战斗阶段】在战斗阶段,首先会发动符文技能(如果符合发动条件),在战场上的卡牌会依次发动技能和物理攻击。
【准备区】准备区也被称为手牌区,每张手牌都有自己的等待上场时间,每个回合等待时间减1,当等待时间为0时,可以进入战场。
【牌堆】战斗开始后,双方卡组中所有的卡牌都在各自的牌堆中,每次当自己的回合开始时,会从牌堆中随机抽取一张牌进入准备区。
【战场】战场是卡牌交战的区域,只有在战场上的卡牌,才能在自己回合的战斗阶段发动技能和物理攻击。物理攻击是对自己正前方发动的,如果正前方有对方卡牌,则对其造成伤害,否则就对对方英雄造成伤害。
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