游戏简介
英雄联盟2024版是一款腾讯与拳头公司倾力打造的5v5多人竞技类手游,这款移动端衍生品沿袭了端游的高热度人气玩法,绝对公平的竞技环境以及原汁原味的英雄类别为你带来别样的饕餮盛宴。游戏场景地图完美移植端游,高清细腻的游戏场景带给你全新的视觉体感,多元化的游戏玩法以及模式重新点燃你的昔日情怀,让玩家随时随地都能畅享这场刺激绝伦的5v5对抗。
1、还原端游的能力很高,英雄基本上都造型几乎都和端游差不太多;
2、其次就是策略和竞技性相对其他moba游戏较高,要合理的拿地图资源和换地图资源;
3、对于手机配置:手游对于手机的配置要求不高,而且有40帧的选项,很适合开到60帧掉帧。
英雄联盟2024版怎么注册账号
1、根据玩家选择想要游玩的区服,需要注册对应地区的Riot账号才行,你想玩台服就得去台服拳头官网注册一个账号,不同服的账号不相通。
2、进入拳头官网
3、右上角可以选择不同的服,想注册哪个服就选哪个,以日本为例
4、注册的时候第一排信息从左至右分别是电子邮箱、用户名
5、第二排从左至右分别是密码、确认密码,最下排是出生年月日。右边的选项需要勾选第一个。
1、多种英雄选择,每一个英雄都有着他们独特的故事,游戏的世界观是非常庞大的
2、这里的一切内容都是玩家熟悉的,还是原来的味道,不过更加的方便
3、只有击败每一个与你遭遇的强大对手,你才能更快的成长,去争夺更多的荣耀
4、适配移动端 多重创新 MOBA体验更有趣
5、在游戏中拥有着全新的MOBA霸主级别IP闪亮登场,让你可以拥有更好的游戏体验,给你更好的乐趣
6、每一个位置的玩家需要做的事情都会不同,节奏的联动可以依靠打野扩大
7、从上单、打野、中单到下路ad及辅助,尽可能让阵容更加的完善,然后一波取得比赛胜利
1、英雄联盟2024版是由拳头游戏制作的5V5竞技游戏。作为LOL端游的手游,游戏内的英雄都将以熟悉的方式出现在手游中,简化了端游繁琐操作,让你的操作更丝滑更秀!那么在王者荣耀横行的国内LOL手游能抢到多少市场呢
2、其实玩家之间的战斗技能都是不同的,既能够相互克制战斗,也能够在这里形成最完美的搭配
3、加快节奏,游戏就会更快,掌握自己的节奏
4、属性点都需要合理的分配,指尖演绎全新的精彩MOBA对抗,激情的团战一触即发
5、英雄联盟2024版手游是专门为喜欢lol的小伙伴准备的非常不错的全新手游系列,现在你能在自己的手机上原滋原味的体验到最棒的英雄联盟对战体验,帮助你快速开启自己的完美趣味游戏娱乐时间,相信不少的小伙伴都会非常喜欢
【新英雄】
暗裔剑魔 亚托克斯:许多传说都曾提到过暗裔剑魔,有的描述他是天神,也有的说他是恶魔,但很少有人知道他的真名。亚托克斯是不可阻挡的重装战士,以中距离的攻击输出成吨的伤害。如果你想成为不败的天神,那就在峡谷选择亚托克斯吧!
影流之镰 凯隐:凯隐是修行暗影魔法的精英,他战斗的意义,是为了实现自己真正的命运。凯隐能在游戏过程中改变自己的玩法。他拥有两个变身后的形态,各自有着不同的优势和劣势。
含羞蓓蕾 莉莉娅:羞怯难当的仙灵小鹿莉莉娅在艾欧尼亚的森林中蹦跳着游荡。她躲藏在凡人视线的边缘,因为凡人的神秘一直都让她着迷,同时也让她害怕。拥有魔法的莉莉娅可以使敌人陷入梦境,在尺寸的拉扯中击败敌人。
【新皮肤】
腥红之月 亚托克斯、摄魂猎手 凯隐将随着版本更新后和大家见面!除此之外,涂鸦小队系列艾克、金克丝、莎弥拉的三款皮肤,灵魂莲华系列莉莉娅、亚索、提莫、锤石、永恩的五款皮肤也将在版本更新后陆续亮相。更多新品,敬请期待!
【新模式】
新增5V5限时娱乐玩法克隆大作战,将在版本更新后开启。使用召唤师峡谷地图,同队选择相同英雄体验不同的峡谷乐趣。
【全新宝典】
1.1、“灭迹行者 烬”将在新版本带着全新宝典与大家见面,另外玩家可以在宝典商城通过消耗星纹券领取升级版“灭迹行者 烬 前卫艺术”。
1.2、优化了峡谷宝典宝箱的开箱特效。
【峡谷调整】
1、红蓝Buff分享机制:
1.1、打野玩家(携带惩戒的玩家)击败7分钟后刷新的高级绯红印记树怪/高级苍蓝雕纹魔像后,可掉落红/蓝徽记,徽记存在30秒,己方队友拾取后可额外获得一份红/蓝Buff;
1.2、击败者、敌方英雄无法拾取红/蓝徽记;
1.3、高级绯红印记树怪/高级苍蓝雕纹魔像击败者被击败后,可以拾取红/蓝徽记,和己方队友相同拾取规则;
1.4、为避免误拾取,需接触徽记一段时间后才能拾取成功;
2、打野生态保护:
2.1、只有携带惩戒的玩家生效,同一阵营多个携带惩戒的玩家,只有处于最高经济的玩家生态保护的充能效果会生效;
2.2、每5秒为“生态保护”Buff充能,处于“正常状态”或“劣势状态”的打野玩家获得不同的充能层数,充能层数上限为150;
2.3、拥有充能层数时,击杀大型野怪、史诗野怪将消耗全部充能,每1层充能可额外获得1金币;
2.4、“劣势状态”:瞬时团队经济低于敌方10%+,并且自身经济低于己方团队平均经济5%+,“劣势状态”下每次获得12层充能,达到满层充能所需时间为63秒,每分钟额外经济为144金币(理论值);
2.5、“正常状态”:非劣势状态情况均为正常状态,“正常状态”下每次获得6层充能,达到满层充能所需时间为125秒,每分钟额外经济为72金币(理论值);
【装备更新】
本次更新,我们带来了2件新装备:法术类装备-视界专注、攻击类装备-多米尼克领主的致意。同时我们对觉醒的窃魂法典进行了重做,对莫雷洛秘典进行了配方调整,希望给各位召唤师们带来更加多样化的选择和游戏体验。
【系统优化】
1、主流程优化:
1.1、新增发送“帮禁”消息功能;
1.2、新增禁用队友预选英雄时的二次确认;
1.3、优化队伍惩戒携带逻辑;
1.4、非排位赛常驻模式支持S/A评价;
1.5、点赞信息顺延至结算界面、房间界面;
1.6、对局荣誉信息发送优化;
2、战场优化:
2.1、新增重复信号防骚扰机制;
2.2、使用占卜花朵显露原来不在视野内的敌人,发送信号“发现敌方英雄”;
3、个人资料优化:
3.1、新增排位赛累积历史最高段位达成次数展示;
3.2、新增峡谷之巅历史最高段位记录展示;
3.3、新增大乱斗称号展示;
3.4、新增统计数据分赛季记录;
3.5、战绩中新增尽力局显示;
4、英雄评分优化:
4.1、个人资料界面向玩家展示更详细的英雄评分构成:战绩评分、对局表现评分、峡谷之巅评分、活跃系数;
4.2、主流程中可快捷发送分路等级;
4.3、新增历史最高英雄评分和最高分路等级以及评分的显示;
4.4、新增各分路等级图标效果预览;
4.5、优化了分路金色图标和炫彩图标的美术效果;
5、收藏家系统优化:
5.1、扩展收藏室展示墙至5列;
5.2、优化了展示墙的编辑方式;
5.3、新增皮肤画廊全屏模式;
5.4、新增皮肤套装画廊,并提供套装收集专属徽章;
5.5、新增对展示墙的分享功能;
6、视频悬浮播放机制:
6.1、新增游戏内教学视频悬浮窗播放机制:包括悬浮窗大小缩放、挪动、关闭、还原全屏等功能;
6.2、不影响战斗体验:匹配成功时自动关闭悬浮窗;
7、备战系统优化
7.1、根据备战方案的来源自动命名方案名称;
7.2、在标准玩法中,支持玩家在战斗商店中使用官方推荐、热门方案等方案内容;
7.3、在战斗中切换、应用新方案均会自动同步至备战系统;
8、极地大乱斗成长系统优化:
8.1、极地大乱斗积分赛季更迭,具体赛季结束时间请留意后续官方公告;
8.2、新增极地大乱斗积分结算场景,积分获得情况将更加清晰可见;
8.3、达到乱斗精英后,可获得专属表情,表情会跟随极地大乱斗称号变化;
8.4、自动佩戴极地大乱斗获得的称号;
8.5、极地大乱斗新赛季在乱斗传奇与乱斗之王中间新增了乱斗宗师称号,乱斗之王称号积分条件提高至18000;
8.6、极地大乱斗新赛季增加了获得积分的行为条件与彩蛋;
9、极地大乱斗优化:
9.1、在极地大乱斗的前4分钟,英雄将获得额外的生命和法力回复;
10、极地试炼优化:
10.1、新增极地试炼模式被自动替换符文后进战场的提示;
10.2、新增极地试炼英雄选择界面未拥有皮肤的展示及购买入口;
10.3、优化极地试炼自定义房间界面表现;
11、游戏环境相关优化:
11.1、新增排位拉黑功能,通过信誉奖励解锁;
11.2、限制海克斯护盾卡仅信誉等级5级可使用;
11.3、重开机制调整为自动触发;
11.4、非一次性的信誉奖励将会在信誉等级低于5级时回收,恢复信誉等级后可再次获得,包括排位拉黑特权、海克斯能量加成特权、正能量之心头像、正能量之环头像框、女警官-蔚皮肤、传唤姿态、优秀玩家徽章;
12、精彩时刻优化:补充辅助相关的精彩时刻生成;
13、藏品系统优化:新增藏品皮肤页“按系列”查看功能;
14、回放功能优化:回放速率由0.5/1/2/3/4/5/6/7/8调整为0.25/0.5/1/2/4/8;
15、新增英雄技能及技巧指引,位于战场内计分板-技能页签;
16、新增英雄技能的简略描述,获得新英雄、选人界面查看英雄时显示;
17、新增选人阶段 - 最后等待界面一键开麦邀请功能;
18、新增公会公告功能;
19、极地大乱斗骰子支持使用蓝色晶石、点券购买;
20、更新皮肤等级宝石设计,并增加更多的宝石类型;
21、新增自选宝箱分路筛选功能、搜索功能;
22、游戏设置中,其他设置分页下,新增【游戏修复】和【清理游戏缓存】选项。当客户端出现故障时,可以使用游戏修复功能,重启游戏即会校验并修复客户端。如果觉得客户端占了较多手机内存,可以使用清理游戏缓存功能,缩小客户端占用空间;
【bug修复】
1、修复了薇古丝的(终极技能)愁煞击中护盾附魔保护敌人可以重新释放的问题;
2、修复了赛恩在(被动技能)死亡荣耀复活状态下,当最后的法力积攒被获取时,冬之降临升级为芬布尔之冬的问题;
3、沃里克的(终极技能)无尽束缚修复为会在冲刺要到达的位置影响目标;
4、修复金克丝炮形态下被击败后复活,炮形态的攻速未修正的问题;
5、修复了格温开启(2技能)丝缕缠流后,攻击圈外的亚索,会触发亚索被动的护盾的问题;
6、修复了拉克丝(2技能)曲光屏障返回时,会给假死目标上护盾的问题;
7、修复了塞恩(2技能)灵魂熔炉的二段可以在大部分控制技能下使用的问题;
8、修复了极地试炼模式下内瑟斯(1技能)汲魂痛击叠层过快的问题;
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