游戏简介
1、在游戏中,我们可以建立自己的营地,作为我们的安全区,我们可以在里面做任何事情。
2、免费游戏,我们可以随意移动,探索这个地方的未知领域。
3、游戏中有许多新的挑战,我们需要学习更多的技能来应对。
注意本攻略只适用于前期 白嫖,微氪
优势:基本不消耗太多资源 可以随时转型
中,后期自己理解了游戏 自行换套路!
人物
主c:急速
前排:锤妹 (3星用旋风,4星用嘲讽)
辅助:多重
技能分支
急速:暴击 多目标 首领
锤妹:降低防御 多目标(旋风:时间 闪避)(嘲讽:减速 范围 闪避)
多重:范围 普攻 叠伤
宝石
急速:武器戒指全爆伤 留一个上暴击(因为急速分支自带50%暴击 迷途15%暴击。基本能在80-90%暴击即可)衣服项链 全命中 别问为什么(谁用谁知道)
前排(锤妹 旋风 嘲讽)有血就堆血 血>防>全抗性>恢复 ps:首冲武器可以镶嵌防御系石头
多重:武器戒指全暴击(多余孔 攻击)(他就是叠buff的工具人)衣服项链 全命中
卡牌
急速:迷途2星 (3星也行 主要看你进度能不能直接橙卡3-4星 )
多重:迅猛龙(暴击叠buff 流血增伤)
前排:看你抽什么防御紫卡 有啥带啥(如果你买了通行证 那直接带恐魔)
装备
急速:红3孔 武器 戒指 衣服项链 阴影套
前排:武器 首冲武器 戒指 项链 衣服多白字红装最好(如果换旋风和嘲讽。 项链 戒指 禁锢套)
多重: 全3孔红装 (宝石不够就 残酷天使套)
宠物
说真的改了很多 远古神兽基本都没了
(公测在看 不敢误人子弟 )
发展规划
一路高歌猛进冲招募 到能招募红英雄就可以停了
铁匠> 柱子> 兽栏 (田 矿 可以升个3-4级,上线勤快基本不升都行 )
仓库等级跟着其他建筑上限升
柱子技能 : 治疗>鼓舞>标记 (其他无视)
副本buff :
血球>辅助buff>攻击buff>持续时间>buff数量>宝箱等级(宝箱这等级就tm感觉在耍人)
1、神秘莫测的蒙眼少女,被选中的救世主,对抗命运的兄妹,一起向终极boss挥舞正义之刃
2、玩家可以探索开放世界,挑战各种冒险任务,探索古代遗迹
3、与其他冒险者组队合作,通过团队合作探索更深的地牢,共同对抗强大的boss
4、游戏中你还要更好的去完成你的放置任务,这里还需要使用更多的策略,快来完成不同的任务分配
1、玩家里的多人小队英雄是可以更换的。而更换英雄的来源在于酒馆里随机招募,好嘛(又是看脸连抽)。低情商就是看神抽是在太肝太氪,高情商来一句,池子里英雄种类多,抽中不要的我先收下养养眼,就当是集邮了。理论上来说,能有招募系统的,一般池子还算比较多英雄,所以算是比较具有雏形的收集系统,未来可以发展成具有收集玩法的手游
2、说起游戏的其他副玩法,要提到一个城镇建设,其实个人感觉比较枯燥,而且养成周期比较长,任务所需要的成本也偏高。就给人感觉是个沉闷多于有趣的玩法。建议精简这部分,然后游戏的副玩法建议设置的轻松简单点
3、一般的角色扮演冒险游戏,应该有一个或者说弘大,或者说独特的一个世界观,而游戏给我的感觉有点像是沉浸式世界观,就是时不时给你点故事设定,看着好像薛定谔的沉浸,其实玩家沉不沉浸真的两说。我个人就感觉毫无沉浸,建议游戏里对于故事的描述和世界观的渲染多下笔墨
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