《鬼泣巅峰之战》常见问题

来源:互联网2021-06-15

"鬼泣巅峰之战"关于玩家的问题已经汇总整理完毕,玩家可以通过这些问题来了解游戏。这作手游是非常好玩的,希望大家喜欢。

鬼泣巅峰之战常见问题

鬼泣巅峰之战常见问题

常见问题

官方预告片的放出时间?

答:我们已经有相关内容视频并在1月10日放出。

游戏开发完成度是多少?

答:产品正在开发当中,敬请玩家期待。

游戏还原度如何?

答:我们的出发点是尽可能的还原原著的战斗内容和特色,比如浮空连击、武器切换等操作都会予以保留。

游戏是否可以用手柄操作?

答:为了更好的游戏体验,我们的游戏是可以支持玩家手柄操作的,而且我们正在对手柄适配进行优化处理。

游戏是否为重新制作,还是在【鬼泣】游戏系列上进行同人化创作?

答:我们沿用了在【鬼泣】系列中的人物关系及设定,故事本身是对原著故事线的补充。

鬼泣游戏内是否具有PVP系统,如果有是公平竞技还是看氪金程度?

答:游戏会有公平竞技的PVP模式。

鬼泣游戏主打游戏动作、游戏画面还是主打游戏情怀?

答:这三者并不矛盾,我们会做到三者兼顾。

游戏内技能系统是否有技能CD,是否跟3代以及4代一样?

答:挥砍武器攻击敌人是ACT的核心,华丽的连击也是鬼泣的特色。因此,我们使用武器攻击敌人并没有CD。

游戏的开发引擎是什么?

答:我们游戏的开发引擎是Unity,随着版本的更新,陆续的添加了很多新的功能,市面上也可以看到一些大作是用Unity引擎进行开发的。

鬼泣这样的大IP是否具有自动战斗以及扫荡功能?

答:目前我们还没有制作自动战斗,后续我们会根据玩家的体验反馈考虑是否添加自动战斗以及扫荡功能。

鬼泣游戏内是否具有排行榜功能?

答:目前游戏内还未确定是否具有排行榜功能。

游戏风格是什么?

答:游戏采用的是次时代的方式还原原著画风。

游戏保留多少了硬核元素?

答:我们尽可能的还原,现在有些内容还在尝试。但至少弹刀等元素,我们是做了保留的。

游戏中怪物血量是否与经典《鬼泣》版本一样?

答:会有优化,一定程度上还原血量的展现方式。

游戏是否有DmC系列的解谜要素以及血宫模式?

答:游戏内有一些解谜要素,血宫模式会作为具有特色的一种玩法在游戏内呈现。

游戏背景以哪一版本的《鬼泣》为主线?

答:我们的故事承接于1代之后。

游戏内可用的原作人物为几个?

答:原作人物不会少于3个。

游戏的操作模式是组合键还是一键技能?

答:游戏采用组合按键操作。

游戏的技能操作和武器系统是怎么样的?

答:每个角色有对应的武器类型,战斗中自由切换,尽可能的还原原著。

使用手机玩具体是如何操作的?

答:游戏采用组合按键操作,会在手机屏幕上有很好的游戏体验。

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