最后的勇者

最后的勇者

  • 战争角色扮演
  • 类型:经营策略
  • 大小:869.55 MB
  • 语言:简体中文
  • 时间:2024-08-13

游戏简介

古代战争经典续作

古代战争2《最后的勇者》是古代战争经典续作。天启战火重燃,人族濒临灭绝!请你降临这个世界,见证英雄的荣耀,摧毁强敌的野心!成为最后的勇者吧,让世界重获安宁——吾族昌盛,人类永存!!

游戏攻略

1.深度策略性:不仅仅是数值的比拼,更考验玩家的策略布局和资源管理能力,提升游戏的策略深度。

2.高质量剧情叙事:媲美单机RPG的剧情深度,每个角色都有血有肉,故事引人入胜,增强玩家的代入感。

3.平衡的经济系统:游戏内经济平衡良好,确保所有玩家都能通过合理的游戏进程获得必要的资源和装备,保持游戏公平性。

4.持续内容更新:定期推出新内容,包括地图、剧情、角色及活动,保持游戏活力,让玩家总有新惊喜。

手游特色

1、自动化与加速战斗:支持战斗自动化与加速功能,让玩家在享受策略乐趣的同时,也能有效利用碎片时间,轻松游戏

2、动态世界,实时事件:游戏世界随玩家行动而变化,实时发生的事件让每一次游戏体验都不尽相同,增加了重复游玩的价值

3、史诗剧情,沉浸体验:宏大的世界观与细腻的角色刻画,交织出一段段感人至深的英雄传奇,玩家的每一个决策都将影响故事走向

4、在这里完成精彩策略关卡挑战,展现你思维和策略帮助你击溃更多的怪物

小编评价

1、加入了很多经典有趣的关卡,你可以自由挑战,还有全新的攻击模式等你来开启

2、作为古代战争系列的第二部作品,游戏中人族面临空前危机,踏入那波澜壮阔的历史舞台,等待玩家们来拯救

更新日志

6月28日公测开启

更新日志

稳定性优化

更新日志

【7.9大版本预告】

1.开启终极无限BOSS活动

2.四种族的红色陈列品套装集齐效果暴击提升从5%至10%,三星套装效果暴击伤害从7%提升到30%,五星套装开局怒气增加提升到150

3.减少猫步游戏白屏LOADING时间

4.7月15日开启红陈列品活动预告

5.养成系统强化按钮旁新增一键升满功能

6.削弱主角在史诗前的眩晕技能,主角半神满级眩晕技能的效果时间改为3秒,释放技能时额外增加眩晕1秒

7.提升史诗阶级以上深渊的收益,半神获得钻石从2000提升到3000,深渊币增加

8.增加部分人物动作场景

【后续版本预告】

下个版本将推出“打铁”日常玩法,通过开箱子和每日任务获得锤子耐久度。参与打铁可获得钻石、金币、养成资源等,并根据打铁次数可在专属商店内兑换抽卡券、置换券和指定陈列品等。打铁版本预计两周内能搞定,具体进度会通过游戏内唠嗑邮件来向大家汇报,敬请期待!

勇者们一起撸起袖子,加油打铁吧!

更新日志

【“开心敲敲乐”大版本更新内容】

1,更新“开心敲敲乐”打铁玩法。打铁商店内每周重置的商品数量为:1置换券,30单抽券,1000钻石,100万金币。不限购商品为:当前版本所有橙色陈列品,避免脸黑抽歪凑不齐词条。

2,三卡增加一次性购买赠送的锤子,月卡100锤,季卡200锤,永久卡600锤。已购买过三卡的会根据当前三卡实际购买总数,邮箱发放对应的锤子数量。

3,新增打铁每日礼包,每天免费的100钻和1张单抽券,然后是1结晶解锁锤子金币,然后是20结晶,40结晶,100结晶以此类推,100结晶档是1置换券40锤50W金币。

4,血战增加连续挑战,直到次数用完。

5,增加0元购免费小活动。

7, 增强目前四种族红色陈列品的第二个词条,统一从+30%爆伤增强为最终伤害+10%

8, 地图跑步增加2倍速。

9,每日任务里的打铁任务替换分享任务。

10,每日任务进度条的金币奖励叠加到其他每日任务中,空出来的位置新增一个每天领取20锤的奖励。

11,PVP时的平局判定逻辑调整,将改为平局人数相同时谁剩余血量多谁赢,包括竞技场,血战,猜猜猜等系统都按此判定。

更新日志

【位面战版本更新内容】

1,更新跨服位面战系统,每个月13号报名,15号开打。

2,地图普通怪物现在可以被秒杀,只要21名伙伴战力高于敌人即可,地图精英和BOSS不能被秒杀。

3,限时招募活动现在需要蛮荒试炼100层解锁,限时打造活动现在需要蛮荒试炼150层解锁,新手圣光池不受影响。

4,修改限时打造券的形象,和限时招募券做出区分。

版本号:1.2.0 显示全部
标签:
策略游戏  趣味  冒险  塔防 
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